Карты компетенций

специалистов игровой
индустрии

Что такое карта компетенций?

Методическая памятка по подготовке специалистов в сфере геймдева, а именно специалистов по направлениям, отвечающим за непосредственную разработку проекта. Карты компетенций появились благодаря единому формату работы передовых вузов и крупнейших представителей игровой индустрии. Карты предоставляют подтвержденную и удобную форму для создания образовательных программ.

Для кого составлены карты компетенций?

Образовательные учреждения высшего и средне-специального образования, имеющие направления обучения разработке игр, или планирующие открыть такие направления.

Игровая разработка

8 профилей разработчиков
Скачать карту компетенций

Игровая графика

6 профилей разработчиков
Скачать карту компетенций

Геймдизайн

6 профилей разработчиков
Скачать карту компетенций

Экспертный совет

Совместно с лучшими вузами

Подготовка карт компетенций велась VK Education, VK Play, АПРИОРИ совместно с лучшими вузами страны в направлении геймдев-образования.

50+ глубинных интервью

Процесс разработки занял более года, за этот период были проведены более 50 глубинных интервью со специалистами head/lead/senior уровня из компаний, выпустивших крупные игровые проекты.

Единый блок по геймдев-образованию

Рабочая группа по развитию образования в видеоигровой индустрии стала основным центром взаимодействия с геймдев-образованием между представителями учебных организаций и игровой индустрией.

Участники процесса разработки карт компетенций:

VK Education, АПРИОРИ, VK PlayОбразовательные организации: ИТМО, ВШЭ, Skillbox, Московский политехнический университет, Universal University (Scream School), Иннополис, а также другие представители образовательных организаций-участников рабочей группы по развитию образования в видеоигровой индустрии.

Индустриальные партнеры, проводившие валидацию карт:

1CGS, «ГК Леста Игры», Astrum Entertainment, Elverils.