Карты компетенций
специалистов игровой
индустрии
Что такое карта компетенций?
Методическая памятка по подготовке специалистов в сфере геймдева, а именно специалистов по направлениям, отвечающим за непосредственную разработку проекта. Карты компетенций появились благодаря единому формату работы передовых вузов и крупнейших представителей игровой индустрии. Карты предоставляют подтвержденную и удобную форму для создания образовательных программ.
Для кого составлены карты компетенций?
Образовательные учреждения высшего и средне-специального образования, имеющие направления обучения разработке игр, или планирующие открыть такие направления.
Экспертный совет
Совместно с лучшими вузами
Подготовка карт компетенций велась VK Education, VK Play, АПРИОРИ совместно с лучшими вузами страны в направлении геймдев-образования.
50+ глубинных интервью
Процесс разработки занял более года, за этот период были проведены более 50 глубинных интервью со специалистами head/lead/senior уровня из компаний, выпустивших крупные игровые проекты.
Единый блок по геймдев-образованию
Рабочая группа по развитию образования в видеоигровой индустрии стала основным центром взаимодействия с геймдев-образованием между представителями учебных организаций и игровой индустрией.
Участники процесса разработки карт компетенций:
VK Education, АПРИОРИ, VK PlayОбразовательные организации: ИТМО, ВШЭ, Skillbox, Московский политехнический университет, Universal University (Scream School), Иннополис, а также другие представители образовательных организаций-участников рабочей группы по развитию образования в видеоигровой индустрии.
Индустриальные партнеры, проводившие валидацию карт:
1CGS, «ГК Леста Игры», Astrum Entertainment, Elverils.