200 компаний приняли участие в исследовании

Поддержка игровой индустрии

Все о поддержке игровых проектов в России и за рубежом

200 компаний приняли участие в исследовании

Игровая индустрия — один из ключевых драйверов цифровой экономики. Но насколько эффективно государство и институты поддерживают ее развитие?

В исследовании, проделанном АПРИОРИ, АНО «ИРИ» и ЮК «ЭБР» при поддержке Фонда «Сколково», приняли участие более 200 профессиональных компаний.

Мы оценили существующие меры поддержки, выявили основные барьеры и подготовили рекомендации для бизнеса и разработчиков и государства.

ИРИ, ЭБР, Сколково

Цели исследования

Оценить

Насколько существующие меры поддержки — гранты, налоговые льготы, акселерационные программы — соответствуют потребностям современной игровой индустрии и способны стимулировать ее рост.

Выявить

Ключевые сложности, с которыми сталкиваются компании при получении поддержки: от административных барьеров до нехватки прозрачной информации.

Предложить

Рекомендации, которые помогут совершенствовать систему поддержки и создать более благоприятные условия для развития геймдева в России   — от инди-студий до крупных проектов с международным потенциалом.

Почему это важно?

Разработчикам

Наше исследование — ваш навигатор по мерам поддержки: от налоговых льгот до программ продвижения. Узнайте, как использовать доступные инструменты максимально эффективно.

Инвесторам

Анализ опыта более чем 200 компаний поможет скорректировать стратегии финансирования, снизить риски и точнее оценить потенциал проектов.

Регуляторам

Результаты исследования могут лечь в основу новых решений, способствующих укреплению российского геймдева на внутреннем и международном рынках.

Что думает индустрия?

>200 представителей игровой индустрии приняли участие

В рамках исследования мы опросили более 200 представителей российской игровой индустрии — от независимых студий до крупных игроков рынка. Разработчики, издатели и специалисты по маркетингу поделились своим опытом получения мер поддержки, оценили их эффективность и обозначили ключевые барьеры. Эти данные легли в основу аналитических выводов и рекомендаций.

Ключевые результаты опроса

Профили участников:

CEO

62,6%

Руководители проектов и менеджеры

35,9%

Маркетологи

1,5%

ТОП-3 востребованных мер поддержки:

Помощь в продвижении

52,8%

Налоговые льготы

47,2%

Гранты на разработку

45,1%

Сферы деятельности:

Разработка игр

61,1%

Издательство

21,6%

Продвижение

15%

Источники информации:

Профессиональные сообщества

55,1%

СМИ

50,7%

Основные барьеры:

Жесткие требования

58%

Сложность документации

57%

Непрозрачность процедур

44,4%

Экспортный интерес:

Заинтересованы в экспорте

58,8%

Нуждаются в помощи по зарубежным мероприятиям

40,2%

В инструментах адаптации и локализации

38,5%

Опрос индустрии показывает:
Рынок готов расти.

Для этого необходимы более доступные меры поддержки, активное продвижение на внешние рынки и развитие объединений, способных представлять интересы индустрии.

Скачать полную версию
Геймдев в России вырос.
Теперь ему нужно меньше барьеров
и больше возможностей.

Действующие меры
поддержки геймдева
в России

60 Анализ Ключевых программ

Чтобы оценить соответствие существующих мер поддержки запросам индустрии, выявить пробелы и сформулировать предложения по их развитию, мы провели сводный анализ 60 ключевых программ, действующих в России на 2025 год. Исследование охватывает регуляторные, инфраструктурные, финансовые, кадровые и маркетинговые меры, а также платформенные инициативы.

На сегодняшний день в России действует многоуровневая система поддержки геймдева, реализуемая как через государственные органы (Минцифры России), так и через отраслевые и частные структуры (АПРИОРИ, РВИ, VK, 1C и др.), а также с привлечением институтов развития (РФРИТ, ИРИ, РЭЦ, АСИ).

Меры поддержки,
рассмотренные в исследовании

С 2022 по 2025 год Россия ПРОДЕЛАЛА СЕРЬЕЗНУЮ РАБОТУ ПО ФОРМИРОВАНИЮ СИСТЕМЫ ПОДДЕРЖКИ ГЕЙМДЕВА.

Но эффективность мер будет зависеть от их гибкости, доступности и готовности к изменениям.

Скачать полную версию
Геймдеву нужна не только помощь,
но и своевременная реакция на его рост.

Международный опыт
поддержки
игровой индустрии

15 Юрисдикций в фокусе исследования

Для выявления лучших практик и возможных направлений развития национальной поддержки геймдева мы проанализировали меры, применяемые в ведущих странах мира. В фокусе исследования — 15 юрисдикций, включая Австрию, Канаду, Великобританию, Китай, США, Казахстан и другие.

Анализ охватил программы грантов, налоговых льгот, экспортной поддержки, акселерации и развития кадров.

Финансирование

Канада активно поддерживает грантами игровые проекты. Canada Media Fund и региональные программы (например, в Британской Колумбии) обеспечивают гранты до 200 000 CAD без обязательства возврата.

Франция активно финансирует разработку через гранты CNC для игровых студий.

Налоговые льготы

Квебек (Канада) — предоставляет возврат до 37,5% затрат на оплату труда работников.

Великобритания предлагает налоговый вычет до 20% через Video Games Tax Relief (VGTR), стимулируя локальное производство.

Ирландия поддерживает игровые проекты налоговыми льготами в размере 32% от их расходов.

Инфраструктура и акселерация

Великобритания — один из мировых лидеров по инфраструктурным программам: UKIE, InGAME, акселераторы для стартапов, международные образовательные инициативы.

Германия активно развивает игровые технопарки и кластеры в регионах (Гамбург, Бавария).

Экспортная поддержка

Бразилия помогает студиям выходить на мировые рынки и участвовать в крупнейших выставках с помощью программы Brazil Games.

США через International Trade Administration предлагают комплексные консультации и участие в международных миссиях.

Кадры и образование

Великобритания инвестирует в развитие кадров через проекты Digital Schoolhouse и студенческие акселераторы UKIE.

Канада активно развивает программы стажировок и акселерации для молодых специалистов через Interactive Ontario.

Вывод

АНАЛИЗ ЗАРУБЕЖНЫХ ПРАКТИК ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО УСПЕШНЫЕ СТРАНЫ СОЧЕТАЮТ ФИНАНСОВЫЕ СТИМУЛЫ (ГРАНТЫ,НАЛОГОВЫЕ ЛЬГОТЫ) С ПОДДЕРЖКОЙ РЕКЛАМЫ, МАРКЕТИНГА И ЭКСПОРТА, РАЗВИТИЕМ ИНФРАСТРУКТУРЫ И ПОДГОТОВКОЙ КАДРОВ.

Три главных тренда
мировой поддержки геймдева:

Гибкость мер, фокус на рост компаний и открытость к изменениям — основа эффективной поддержки игровой индустрии в мировом масштабе

1

Финансовые меры

Гранты и налоговые льготы остаются базой развития индустрии.

2

Экспорт и акселерация

Помощь в выходе на зарубежные рынки становится стратегическим приоритетом.

3

Инвестиции в образование

Поддержка молодых специалистов и развитие профильных программ — залог роста на годы вперёд.

Глобальный опыт подтверждает:
выиграют те страны, которые
помогают играм выходить
за пределы границ.

Итоги и предложения:
как двигаться дальше

Российская игровая индустрия — один из самых динамичных сегментов цифровой экономики.

За последние годы проделана значительная работа по формированию системы поддержки: появились грантовые инструменты и налоговые льготы, начали развиваться акселераторы, экспортные инициативы, кадровые и образовательные программы. Однако сама по себе инфраструктура — это только фундамент.

Эффективная система работает тогда, когда отвечает на реальные вызовы и растёт вместе с индустрией.

По итогам исследования стало ясно:

Бизнесу необходимы понятные правила игры, доступ к финансовым инструментам и налоговым льготам, поддержка на всех этапах — от идеи до международного релиза.

Ключевыми направлениями для развития должны стать:

Выработка национальной стратегии по геймдеву, запуск региональных кластеров и акселераторов, системная работа с экспортом, правовая защита и снятие барьеров при международных расчётах.

Не менее важна и гуманитарная составляющая:

Поддержка игр, отражающих российский культурный контекст и ценности, способна не только формировать идентичность, но и стать заметным элементом мягкой силы на международной арене. Это требует целенаправленной политики, диалога с разработчиками и гибкой, открытой к изменениям системы поддержки.

Россия имеет все предпосылки, чтобы стать одним из центров силы глобальной игровой индустрии.

Главное — использовать текущий импульс и выстроить поддержку, которая действительно работает: прозрачно, адресно и в интересах тех, кто делает игры.

Скачать полную версию
Если мы хотим видеть российские игры
в мире — нужно убрать барьеры внутри.

Благодарности

ИРИ
ЭБП Юридическая компания
Сколково

Отчет

Обратная связь

Мы будем рады получить ваш отзыв или рассмотреть ваш кейс.

Формируем будущее
геймдева вместе!