В Москве на площадке АНО «Цифровая экономика» состоялась встреча российской игровой индустрии с представителями крупнейшей игровой ассоциации провинции Гуандун – исполнительным президентом Ассоциации г-жой Лу Сяокунь и генеральным секретарем организации г-жой Чэнь Вэньюань, на которой эксперты обсудили возможности стратегического партнерства. Встреча была организована АНО «Цифровая экономика» совместно с АПРИОРИ.
Guangdong Entertainment and Game Industry Association (GEGIA), основанная в 2019 году по совместной инициативе 28 ведущих Китайских игровых компаний, таких как Tencent, NetEase, WahlapTech и UnisTech, является добровольной некоммерческой социальной организацией игровых компаний Китая. Сейчас членами ассоциации являются более 300 компаний. GEGIA является одним из крупнейших организаторов профессиональных тренингов и отраслевых мероприятий, а также занимается аналитикой игрового рынка Китая. По данным GEGIA объем рынка онлайн-игр провинции Гуандун составил более 211 миллиардов долларов только в 2022 году. Ассоциация активно реализует социально значимые программы, проводит работу по разработке отраслевых стандартов, решению общих проблем, укреплению отраслевого самоуправления и самодисциплины, созданию общественных платформ, внешним консультация и независимой оценке, поддержанию честной конкуренции, продвижению ведущих предприятий и продуктов, а также международному сотрудничеству.
«Международное сотрудничество в области «цифры» – молодое, но активно развивающееся направление на платформе АНО «Цифровая экономика». И Китай тут, в силу ряда очевидных факторов, является одним из приоритетных направлений. По итогам визита в марте этого года Председателя Си Цзиньпина в Россию – сформирован специальный План сотрудничества между Россией и Китаем 2030, где особое внимание уделяется высоким технологиям и инновациям. В том числе – сотрудничеству в индустрии игр. Здорово, что намеченные шаги становятся реальностью, и сегодня для нас большая честь принимать в нашем офисе – руководство Ассоциации индустрии игр и развлечений провинции Гуандун GEGIA. Уверен, что это знакомство даст старт крепкой дружбе и долгосрочному российско-китайскому сотрудничеству в этом направлении!», – говорит Сергей Плуготаренко, генеральный директор АНО «Цифровая экономика».
«Сегодняшняя встреча оказалась крайне продуктивной, это наш первый визит в Россию и мы крайне рады, что смогли лично познакомиться с ведущими игроками индустрии на площадке АНО «Цифровая экономика». После представленных сегодня презентаций, кейсов и рассказа о российской игровой индустрии мы рассчитываем на дальнейшее сотрудничество, надеюсь, что в дальнейшем будем работать плотно и взаимодействовать в игровой сфере. Будем рады видеть вас в Китае, в провинции Гуандун», – комментирует исполнительный президент Ассоциации г-жа Лу Сяокунь.
«Развитие взаимоотношений с игровым рынком Китая – одно из важнейших направлений работы АПРИОРИ, основная точка роста для экспортного потенциала российского геймдева. Встреча с китайскими коллегами получилась весьма продуктивной. Мы смогли не только оценить текущую ситуацию и перспективы игровых рынков наших стран, но и запланировать участие представителей Ассоциации в профильных форумах и выставках в Китае в 2024 году», – прокомментировал цели встречи Александр Михеев, генеральный директор АПРИОРИ.
«Рынок Китая для нас сейчас является одним из главных направлений для развития импорта и экспорта игровых продуктов. Подобные встречи индустрии помогают всем лучше понять особенности геймдева в наших странах и наладить еще более продуктивное сотрудничество. Игры китайских разработчиков уже много лет популярны в России, и коллеги из ассоциации Гуандун были рады узнать, что наша индустрия находится на высоком уровне развития, поэтому является отличным рынком для дистрибуции их продуктов», – отметил Олег Доброштан, бренд-директор игрового издателя и разработчика Astrum Entertainment.
«Около половины зарегистрированных на платформе иностранных компаний – из Китая и Гонконга. RuStore планирует и дальше привлекать китайских разработчиков, предлагая зарубежным партнерам возможность расширить свой бизнес на российский рынок, привлечь новых пользователей и монетизировать свои игры. Китайские коллеги, в свою очередь, отмечают перспективы официального магазина приложений и высокий уровень развития рынка», – говорит операционный директор RuStore Илья Сверчков.