Объединение игровой индустрии
Новости
4 июля 2024

Объединение игровой индустрии

Неделя игровой индустрии, дискуссия на Российской креативной неделе, новые наблюдатели

3 июля стало для АПРИОРИ стало очень богатым на события. В 11 часов в ТАСС состоялась пресс-конференция, посвященная анонсу второго фестиваля ИГРОПРОМ. По этому случаю были приглашены не только организаторы самого фестиваля, но и представители крупнейших игроков отрасли. 

Во время пресс-конференции генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев и руководитель московского подразделения группы компаний «Lesta» Гаухар Алдиярова анонсировали, что ИГРОПРОМ станет лишь первым событием в рамках Недели игровой индустрии, которая продлится в 23 ноября по 1 декабря. 

«Игровая индустрия объединилась под единым флагом! Проведение серии мероприятий, объединенных одной идеей, обладает огромной ценностью для всех участников рынка. Каждое событие Недели игровой индустрии будет анонсировано отдельно, но важно понимать, что все они — часть одного события, которое должно стать крупнейшим в истории развития геймдева в России»

- Александр Михеев

 

«Мы считаем, что объединенными усилиями нашей прекрасной индустрии мы сможем провести целую неделю, полную полезных, незабываемых, супер-масштабных событий, которые останутся в сердцах всех - и разработчиков, и игроков» 

- Гаухар Алдиярова

Впереди нас ждут анонсы остальных мероприятий Недели игровой индустрии.

Позднее, в 15:00, на Российской креативной неделе состоялась панельная дискуссия «Русский геймдев: битва бизнеса и креатива. Как меняется рынок и что его ждет».

Спикерами стали Александр Михеев, генеральный директор АПРИОРИ, Гаухар Алдиярова, Руководитель московского подразделения группы компаний Lesta Games, Алексей Копцев, Генеральный директор Siberia Nova, Александр Журавлев, Сооснователь Moscow Digital School, управляющий партнер юридической компании "ЭБР”, Владимир Прокуронов, заместитель директора по развитию АНО "Цифровая экономика, Воронков Андрей Владимирович, Заместитель генерального директора АНО «ИРИ»

Эксперты обсуждали вечные, но не теряющие актуальность вопросы: что ведет к успеху игры, голые метрики или необузданный креатив, а также поговорят о том, как меняется ландшафт рынка, об инструментах, которые сейчас есть в распоряжении российских разработчиков, методах доставки игры потребителям, и о том, что ждет игровую индустрию в ближайшие месяцы.

Во время дискуссии родилась идея создания на базе VK Play банка цифровых объектов для упрощения разработки игр.

Запись панельной дискуссии доступна по ссылке.

Но и это не все новости! В ряды АПРИОРИ были приняты новые наблюдатели, опытные профессионалы оперирования и разработки игр.

Наблюдателями стали: Александр Щевелёв, CEO и продюсер студии в Maningame, Василий Магурян, руководитель различных студий разработки и игровых подразделений, Алексей Яровит, CEO студии AGAVA, Никита Темнов, генеральный директор Abyss Games Development и Станислав Лаук-Дубицкий, продюсер, гейм-дизайнер, руководитель игровых проектов в в ООО «БАЙТИС» и АНО «ГРАММА».

Добро пожаловать в АПРИОРИ, друзья!
 

Другие
новости

другие новости