Рабочую группу возглавил директор проекта по разработке движка Nau Engine — Александр Мясищев. Членами рабочей группы также стали руководитель разработки Nau Engine Андрей Карсаков и руководитель продукта Nau Engine Виталий Агафонов.
В состав рабочей группы также вошли: Руководитель проекта «Смута» и генеральный директор Сайберия Нова Алексей Копцев, генеральный директор Bytex Александр Торговкин, основатель Ninsar.Games Егор Сечинский, генеральный директор Trace Studio Александр Сютьев и Директор по развитию бизнеса Trace Studio Артем Поляков, продюсер и основатель Vengeance Games Константин Сахнов, представитель АНО «Цифровая экономика» Владимир Прокуронов, директор видеоигрового направления Лаборатории нейросетей в Лаборатории Наносемантика Илья Иванов, соучредитель Elverils Ростислав Михеев, сооснователь Modum Lab VR/AR Дмитрий Кириллов , а также представители студии beryoski Дмитрий Марченко и Артем Мартышенко.
Основными задачами рабочей группы станут:
осуществление анализа действующих процессов, происходящих в сфере технологий и программного обеспечения, необходимых для игровой индустрии;
определение приоритетных направлений развития индустрии в сфере технологий и программного обеспечения;
обсуждение и выработка экспертной позиции по проблемам импортозамещения программного обеспечения, доступа к лицензионному программному обеспечению и потребности в создании конкурентоспособного отечественного программного обеспечения для разработчиков;
формулировка ожиданий индустрии для «дорожной карты» движка Nau Engine.