Top.Mail.Ru
80% российских игровых студий используют ИИ при разработке игр
Новости
24 сентября 2025

80% российских игровых студий используют ИИ при разработке игр

ИРИ, АПРИОРИ и Фонд «Сколково» представили исследование ИТ-ландшафта российской игровой индустрии

Четыре из пяти российских игровых студий (80%) активно используют инструменты искусственного интеллекта на различных этапах разработки игр – от написания кода до создания графики и сценариев. Такие данные были получены в совместном исследовании Института развития интернета (ИРИ), Ассоциации АПРИОРИ и Фонда «Сколково» (Группа ВЭБ.РФ), посвященном ИТ-ландшафту российской игровой индустрии.

В опросе, проведенном с 15 по 28 июля 2025 года, приняли участие около 140 представителей студий и индивидуальных разработчиков из 39 регионов России. География охватила как крупнейшие центры геймдева (Москва, Санкт-Петербург, Новосибирск), так и региональные команды. Большинство респондентов – малые и независимые команды (90,5%). В выборке представлены руководители (47,8%), технические директора и разработчики (22,1%).

Ключевые инсайты исследования:

  • ИИ становится стандартом: 80% студий используют его в работе, чаще всего – для написания кода (47,8%), создания и обработки графики (40,4%), а также генерации сценариев (28,7%) и диалогов (27,9%).

  • Главные барьеры индустрии: сложности с продвижением (66,9%), финансовые ограничения (65,4%), технологическая зависимость от зарубежных сервисов (62,5%) и кадровый дефицит (36,8%).

  • Платформы и движки: лидируют Unity (56,6%) и Unreal Engine (39,7%). Ключевая платформа – ПК (91,9%), но почти половина студий выпускает игры и для мобильных устройств (48,5%).

  • Локализация сервисов: наиболее востребованы аналоги Unity Cloud (34,56%), Epic Online Services (33,09%), Xsolla (27,94%) и Photon (24,26%).

Данная работа является первой в серии запланированных исследований ИТ-ландшафта игровой индустрии. Следующим этапом станет анализ рынка прикладного и смежного программного обеспечения. Таким образом, цикл начался с оценки инфраструктуры и базовых технологических решений, а дальнейшая работа будет сфокусирована на ПО, используемом в разработке.

«Результаты исследования подтверждают, что интеграция ИИ уже стала массовой практикой в российских студиях. Это помогает автоматизировать рутину и сосредоточиться на творчестве. Для нас эти данные – ориентир при формировании мер поддержки индустрии. То, что 80% студий используют ИИ, – это сильный тренд. Но для нас важнее не статистика, а ее смысл: российский геймдев технологичен и адаптивен», – отметил генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев.

«Проведенное исследование – первое в своем роде в России, направленное на понимание используемого инструментария в игровой индустрии. Мы видим, что большую часть рынка составляют малые и независимые команды из 39 регионов – это свидетельствует о здоровой экосистеме. Несмотря на вызовы, такие как финансовые ограничения и технологическая зависимость, индустрия демонстрирует устойчивость. Надеемся, что результаты помогут определить направления поддержки и развития отечественных альтернатив зарубежным сервисам», – сказал заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.

Аналитические выводы и рекомендации, сделанные по итогам исследования, будут направлены в профильные организации, регуляторам и Центр компетенций «Игровые сервисы» при Минцифры России. Результаты призваны помочь сформировать приоритеты при отборе проектов, претендующих на статус «Особо значимый проект», и разработать меры поддержки, отвечающие реальным потребностям индустрии.


«Технологии – это фундамент новых продуктов и ключ к росту креативной экономики, и именно на них сфокусирован Сколково. Мы открыты к поддержке любых проектов развития – от молодых студий до корпораций, готовых масштабировать свои решения, и предлагаем для этого как экспертные, так и налоговые инструменты. Сегодня становится очевидно: будущее игровой индустрии определяется технологиями: искусственным интеллектом, сервисами, платформами. Наша цель – помочь компаниям раскрыть этот потенциал и сократить зависимость от зарубежных технологий, а исследование поможет определить ключевые приоритеты», –  поделился Алексей Каленчук – директор по цифровым креативным индустриям Фонда «Сколково» (Группа ВЭБ.РФ), руководитель направления «Sk Игры». 

Полная версия отчета доступна для скачивания

Другие
новости

другие новости