Top.Mail.Ru
Российский геймдев ищет технологическую независимость: на РИФе назвали приоритеты импортозамещения
Новости
25 сентября 2025

Российский геймдев ищет технологическую независимость: на РИФе назвали приоритеты импортозамещения

Более 80% студий зависят от зарубежного ПО. Каждая четвертая создает аналоги, но барьеры — стоимость и инфраструктура

В рамках Российского интернет форума (РИФ-2025) состоялась ключевая отраслевая сессия «ИТ-ландшафт и импортозамещение в игровой индустрии: практики и вызовы». Мероприятие собрало ведущих экспертов для обсуждения путей достижения технологической независимости российского геймдева на основе свежих данных масштабного исследования.

Поводом для дискуссии стали результаты исследования – ИТ-ландшафт российской игровой индустрии, проведенного АПРИОРИ, ИРИ и Фондом «Сколково». Согласно данным, более 80% российских студий сталкиваются со сложностями из-за зависимости от зарубежных сервисов, при этом каждая четвертая уже разрабатывает собственные решения. Еще один ключевой тренд – 80% компаний активно используют искусственный интеллект в разработке.

В ходе панельной дискуссии эксперты обсудили:

  • Реальные кейсы импортозамещения: от создания собственного ПО до интеграции open-source решений;

  • Приоритеты развития: какие сервисы и технологии нужны индустрии в первую очередь (бэкенд, аналитика, облачный хостинг);

  • Эффективность мер поддержки: как гранты, льготы и программы институтов развития помогают студиям на практике;

  • Построение устойчивой экосистемы, которая позволит российским студиям расти и выходить на международные рынки.

Модератором сессии выступил Александр Михеев, CEO VK Play, генеральный директор АПРИОРИ. Он отметил: «Сегодняшняя дискуссия дала три простых заголовка: каждая четвёртая студия уже делает свои сервисы, 80% используют искусственный интеллект, а главные барьеры – деньги, продвижение и серверы. Это очень конкретные ориентиры для дальнейшей работы».

Ключевые выводы спикеров:

  • Алексей Буньков (АНО «ИРИ») подтвердил, что зависимость сохраняется из-за зрелости зарубежных решений, но отметил первые успехи в локализации, аналитике и платежных системах. Он указал на необходимость поддержки open source-решений и развития инфраструктурных сервисов.

  • Алексей Каленчук (Фонд «Сколково») выделил наиболее перспективные для поддержки направления: аналитику, инструменты для многопользовательских игр и облачные технологии. Фонд готов использовать данные исследования для приоритизации мер поддержки в рамках направления "Sk Игры".

  • Виктор Масалов (серверная платформа «Mechanicum») добавил взгляд практика, указав, что серверная часть и хостинг остаются самой уязвимой зоной. По его мнению, для доверия студий к отечественным сервисам нужны зрелые продукты, понятные тарифы и проверка на реальных проектах.

Участники дискуссии сошлись во мнении, что приоритетами на следующий год должны стать развитие готовых программных модулей, аналитических систем и отечественных облачных решений, ориентированных на специфику геймдева.


РИФ – одно из крупнейших в России мероприятий в сфере цифровой экономики, ежегодно собирающее руководителей и специалистов IT-компаний, интернет-бизнеса, органов государственной власти и медиа.

 


 

Другие
новости

другие новости